home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM Gold / Light ROM Gold.iso / scenes / showcase / jamicope / rexx / rex_test.lws
Text File  |  1996-05-29  |  12KB  |  598 lines

  1. LWSC
  2. 1
  3.  
  4. FirstFrame 30
  5. LastFrame 30
  6. FrameStep 1
  7. FramesPerSecond 30.000000
  8.  
  9. LoadObject OBJECTS\ANIMALS\REXX\BODY4.LWO
  10. ShowObject 4 7
  11. ObjectMotion (unnamed)
  12.   9
  13.   5
  14.   4.3 5.4 0 0 0 -14 1 1 1
  15.   0 0 0 0 0
  16.   4.3 6.82544 0 0 0 32.7121 1 1 1
  17.   5 0 0 0 0
  18.   4.3 11.7 0 0 0 18.6 1 1 1
  19.   15 0 0 0 0
  20.   4.3 8.19627 0 0 0 -26.486 1 1 1
  21.   22 0 0 0 0
  22.   4.3 5.4 0 0 0 -14 1 1 1
  23.   30 0 0 0 0
  24. EndBehavior 1
  25. LockedChannels 29
  26. PivotPoint 4.3 0.7 0
  27. ParentObject 20
  28. ShadowOptions 7
  29.  
  30. LoadObject OBJECTS\ANIMALS\REXX\BFOOTLEF.LWO
  31. ShowObject 4 7
  32. ObjectMotion (unnamed)
  33.   9
  34.   11
  35.   0.4 -9 1.5 0 0 -25.2 1 1 1
  36.   0 0 0 0 0
  37.   0.4 -9 1.5 0 0 -27.9735 1 1 1
  38.   4 0 0 0 0
  39.   0.4 -9 1.5 0 0 -2.69238 1 1 1
  40.   7 0 0 0 0
  41.   0.4 -9 1.5 0 0 8.72874 1 1 1
  42.   8 0 0 0 0
  43.   0.4 -9 1.5 0 0 15.6049 1 1 1
  44.   9 0 0 0 0
  45.   0.4 -9 1.5 0 0 -33.862 1 1 1
  46.   11 0 0 0 0
  47.   0.4 -9 1.5 0 0 -53.1728 1 1 1
  48.   13 0 0 0 0
  49.   0.4 -9 1.5 0 0 -40.8 1 1 1
  50.   15 0 0 0 0
  51.   0.4 -9 1.5 0 0 8.96591 1 1 1
  52.   21 0 0 0 0
  53.   0.4 -9 1.5 0 0 20.8985 1 1 1
  54.   25 0 0 0 0
  55.   0.4 -9 1.5 0 0 -25.2 1 1 1
  56.   30 0 0 0 0
  57. EndBehavior 1
  58. LockedChannels 1560
  59. PivotPoint 0.4 -9 1.5
  60. ParentObject 4
  61. ShadowOptions 7
  62.  
  63. LoadObject OBJECTS\ANIMALS\REXX\BFOOTRIG.LWO
  64. ShowObject 4 7
  65. ObjectMotion (unnamed)
  66.   9
  67.   11
  68.   0.4 -9 -1.5 0 0 -19.4 1 1 1
  69.   0 0 0 0 0
  70.   0.4 -9 -1.5 0 0 -29.8226 1 1 1
  71.   4 0 0 0 0
  72.   0.4 -9 -1.5 0 0 -1.23512 1 1 1
  73.   7 0 0 0 0
  74.   0.4 -9 -1.5 0 0 8.05682 1 1 1
  75.   8 0 0 0 0
  76.   0.4 -9 -1.5 0 0 12.2697 1 1 1
  77.   9 0 0 0 0
  78.   0.4 -9 -1.5 0 0 -28.4322 1 1 1
  79.   11 0 0 0 0
  80.   0.4 -9 -1.5 0 0 -49.5912 1 1 1
  81.   13 0 0 0 0
  82.   0.4 -9 -1.5 0 0 -40.8 1 1 1
  83.   15 0 0 0 0
  84.   0.4 -9 -1.5 0 0 10.6218 1 1 1
  85.   21 0 0 0 0
  86.   0.4 -9 -1.5 0 0 15.1492 1 1 1
  87.   25 0 0 0 0
  88.   0.4 -9 -1.5 0 0 -19.4 1 1 1
  89.   30 0 0 0 0
  90. EndBehavior 1
  91. LockedChannels 24
  92. PivotPoint 0.4 -9 -1.5
  93. ParentObject 5
  94. ShadowOptions 7
  95.  
  96. LoadObject OBJECTS\ANIMALS\REXX\BLEGLOWL.LWO
  97. ShowObject 4 7
  98. ObjectMotion (unnamed)
  99.   9
  100.   6
  101.   -1.1 -6 1.5 0 0 -16 1 1 1
  102.   0 0 0 0 0
  103.   -1.1 -6 1.5 0 0 19.6373 1 1 1
  104.   4 0 0 0 0
  105.   -1.1 -6 1.5 0 0 8.59682 1 1 1
  106.   9 0 0 0 0
  107.   -1.1 -6 1.5 0 0 -15.2 1 1 1
  108.   15 0 0 0 0
  109.   -1.1 -6 1.5 0 0 36.6245 1 1 1
  110.   25 0 0 0 0
  111.   -1.1 -6 1.5 0 0 -16 1 1 1
  112.   30 0 0 0 0
  113. EndBehavior 1
  114. LockedChannels 24
  115. PivotPoint -1.1 -6 1.5
  116. ParentObject 6
  117. ShadowOptions 7
  118.  
  119. LoadObject OBJECTS\ANIMALS\REXX\BLEGLOWR.LWO
  120. ShowObject 4 7
  121. ObjectMotion (unnamed)
  122.   9
  123.   7
  124.   -1.1 -6 -1.5 0 0 -18.2 1 1 1
  125.   0 0 0 0 0
  126.   -1.1 -6 -1.5 0 0 21.385 1 1 1
  127.   4 0 0 0 0
  128.   -1.1 -6 -1.5 0 0 12.983 1 1 1
  129.   7 0 0 0 0
  130.   -1.1 -6 -1.5 0 0 10.2359 1 1 1
  131.   9 0 0 0 0
  132.   -1.1 -6 -1.5 0 0 -16.4 1 1 1
  133.   15 0 0 0 0
  134.   -1.1 -6 -1.5 0 0 35.4288 1 1 1
  135.   25 0 0 0 0
  136.   -1.1 -6 -1.5 0 0 -18.2 1 1 1
  137.   30 0 0 0 0
  138. EndBehavior 1
  139. LockedChannels 24
  140. PivotPoint -1.1 -6 -1.5
  141. ParentObject 7
  142. ShadowOptions 7
  143.  
  144. LoadObject OBJECTS\ANIMALS\REXX\BLEGMIDL.LWO
  145. ShowObject 4 7
  146. ObjectMotion (unnamed)
  147.   9
  148.   8
  149.   1 -3 1.5 0 0 9.4 1 1 1
  150.   0 0 0 0 0
  151.   1 -3 1.5 0 0 -44.5617 1 1 1
  152.   4 0 0 0 0
  153.   1 -3 1.5 0 0 -57.9268 1 1 1
  154.   7 0 0 0 0
  155.   1 -3 1.5 0 0 -44.2041 1 1 1
  156.   9 0 0 0 0
  157.   1 -3 1.5 0 0 -6.6 1 1 1
  158.   15 0 0 0 0
  159.   1 -3 1.5 0 0 -42.137 1 1 1
  160.   19 0 0 0 0
  161.   1 -3 1.5 0 0 -54.494 1 1 1
  162.   24 0 0 0 0
  163.   1 -3 1.5 0 0 9.4 1 1 1
  164.   30 0 0 0 0
  165. EndBehavior 1
  166. LockedChannels 24
  167. PivotPoint 1 -3 1.5
  168. ParentObject 8
  169. ShadowOptions 7
  170.  
  171. LoadObject OBJECTS\ANIMALS\REXX\BLEGMIDR.LWO
  172. ShowObject 4 7
  173. ObjectMotion (unnamed)
  174.   9
  175.   8
  176.   1 -3 -1.5 0 0 7.00001 1 1 1
  177.   0 0 0 0 0
  178.   1 -3 -1.5 0 0 -47.8603 1 1 1
  179.   4 0 0 0 0
  180.   1 -3 -1.5 0 0 -57.4094 1 1 1
  181.   7 0 0 0 0
  182.   1 -3 -1.5 0 0 -41.7036 1 1 1
  183.   9 0 0 0 0
  184.   1 -3 -1.5 0 0 -1.99999 1 1 1
  185.   15 0 0 0 0
  186.   1 -3 -1.5 0 0 -41.3017 1 1 1
  187.   19 0 0 0 0
  188.   1 -3 -1.5 0 0 -53.2905 1 1 1
  189.   24 0 0 0 0
  190.   1 -3 -1.5 0 0 7.00001 1 1 1
  191.   30 0 0 0 0
  192. EndBehavior 1
  193. LockedChannels 13
  194. PivotPoint 1 -3 -1.5
  195. ParentObject 9
  196. ShadowOptions 7
  197.  
  198. LoadObject OBJECTS\ANIMALS\REXX\BLEGUPLE.LWO
  199. ShowObject 4 7
  200. ObjectMotion (unnamed)
  201.   9
  202.   10
  203.   -1.2 2.3 4 0 0 40 1 1 1
  204.   0 0 0 0 0
  205.   -1.0086 2.2727 4 0 0 23.5636 1 1 1
  206.   4 0 0 0 0
  207.   -0.8646 2.2521 4 0 0 8.16549 1 1 1
  208.   7 0 0 0 0
  209.   -0.769 2.2384 4 0 0 -13.5886 1 1 1
  210.   9 0 0 0 0
  211.   -0.5 2.2 4 0 0 -76.6 1 1 1
  212.   15 0 0 0 0
  213.   -0.4919 2.1989 4 0 0 -70.7711 1 1 1
  214.   16 0 0 0 0
  215.   -0.5086 2.2012 4 0 0 -54.8088 1 1 1
  216.   17 0 0 0 0
  217.   -0.6031 2.2147 4 0 0 -21.1287 1 1 1
  218.   19 0 0 0 0
  219.   -0.8728 2.2533 4 0 0 37.2725 1 1 1
  220.   24 0 0 0 0
  221.   -1.2 2.3 4 0 0 40 1 1 1
  222.   30 0 0 0 0
  223. EndBehavior 1
  224. LockedChannels 2075
  225. PivotPoint -0.099998 2.40001 1.5
  226. ParentObject 1
  227. ShadowOptions 7
  228.  
  229. LoadObject OBJECTS\ANIMALS\REXX\BLEGUPRI.LWO
  230. ShowObject 4 7
  231. ObjectMotion (unnamed)
  232.   9
  233.   9
  234.   -0.8 2 -4 0 0 41.2 1 1 1
  235.   0 0 0 0 0
  236.   -0.8 2 -4 0 0 24.4955 1 1 1
  237.   4 0 0 0 0
  238.   -0.8 2 -4 0 0 9.17966 1 1 1
  239.   7 0 0 0 0
  240.   -0.8 2 -4 0 0 -15.4327 1 1 1
  241.   9 0 0 0 0
  242.   -0.8 2 -4 0 0 -79.4 1 1 1
  243.   15 0 0 0 0
  244.   -0.8 2 -4 0 0 -51.6755 1 1 1
  245.   17 0 0 0 0
  246.   -0.8 2 -4 0 0 -21.7523 1 1 1
  247.   19 0 0 0 0
  248.   -0.8 2 -4 0 0 37.7106 1 1 1
  249.   24 0 0 0 0
  250.   -0.8 2 -4 0 0 41.2 1 1 1
  251.   30 0 0 0 0
  252. EndBehavior 1
  253. LockedChannels 2079
  254. PivotPoint -0.1 2.1 -1.5
  255. ParentObject 1
  256. ShadowOptions 7
  257.  
  258. LoadObject OBJECTS\ANIMALS\REXX\EARLEFT.LWO
  259. ShowObject 4 7
  260. ObjectMotion (unnamed)
  261.   9
  262.   3
  263.   11.1 6.1 0.7 0 0 0 1 1 1
  264.   0 0 0 0 0
  265.   11.1 6.1 0.7 0 0 33.2 1 1 1
  266.   15 0 0 0 0
  267.   11.1 6.1 0.7 0 0 0 1 1 1
  268.   30 0 0 0 0
  269. EndBehavior 1
  270. LockedChannels 1536
  271. PivotPoint 11.1 6.1 0.7
  272. ParentObject 18
  273. ShadowOptions 7
  274.  
  275. LoadObject OBJECTS\ANIMALS\REXX\EARRIGHT.LWO
  276. ShowObject 4 7
  277. ObjectMotion (unnamed)
  278.   9
  279.   3
  280.   11.1 6.1 -0.7 0 0 0 1 1 1
  281.   0 0 0 0 0
  282.   11.1 6.1 -0.7 0 0 53 1 1 1
  283.   15 0 0 0 0
  284.   11.1 6.1 -0.7 0 0 0 1 1 1
  285.   30 0 0 0 0
  286. EndBehavior 1
  287. PivotPoint 11.1 6.1 -0.7
  288. ParentObject 18
  289. ShadowOptions 7
  290.  
  291. LoadObject OBJECTS\ANIMALS\REXX\FFOOTLEF.LWO
  292. ShowObject 4 7
  293. ObjectMotion (unnamed)
  294.   9
  295.   10
  296.   8.6 -9.1 2.9 0 0 -31.4 1 1 1
  297.   0 0 0 0 0
  298.   8.6 -9.1 2.9 0 0 -3.48693 1 1 1
  299.   1 0 0 0 0
  300.   8.6 -9.1 2.9 0 0 -28.9333 1 1 1
  301.   5 0 0 0 0
  302.   8.6 -9.1 2.9 0 0 -119.6 1 1 1
  303.   15 0 0 0 0
  304.   8.6 -9.1 2.9 0 0 -93.6155 1 1 1
  305.   21 0 0 0 0
  306.   8.6 -9.1 2.9 0 0 4.15704 1 1 1
  307.   25 0 0 0 0
  308.   8.6 -9.1 2.9 0 0 12.8211 1 1 1
  309.   26 0 0 0 0
  310.   8.6 -9.1 2.9 0 0 22.5843 1 1 1
  311.   27 0 0 0 0
  312.   8.6 -9.1 2.9 0 0 31.2737 1 1 1
  313.   28 0 0 0 0
  314.   8.6 -9.1 2.9 0 0 -31.4 1 1 1
  315.   30 0 0 0 0
  316. EndBehavior 1
  317. LockedChannels 1560
  318. PivotPoint 8.6 -9.1 2.9
  319. ParentObject 14
  320. ShadowOptions 7
  321.  
  322. LoadObject OBJECTS\ANIMALS\REXX\FFOOTRIG.LWO
  323. ShowObject 4 7
  324. ObjectMotion (unnamed)
  325.   9
  326.   9
  327.   8.6 -9.1 -2.9 0 0 -34.4 1 1 1
  328.   0 0 0 0 0
  329.   8.6 -9.1 -2.9 0 0 -36.8889 1 1 1
  330.   5 0 0 0 0
  331.   8.6 -9.1 -2.9 0 0 -122 1 1 1
  332.   15 0 0 0 0
  333.   8.6 -9.1 -2.9 0 0 5.22172 1 1 1
  334.   25 0 0 0 0
  335.   8.6 -9.1 -2.9 0 0 10.7066 1 1 1
  336.   26 0 0 0 0
  337.   8.6 -9.1 -2.9 0 0 23.1156 1 1 1
  338.   27 0 0 0 0
  339.   8.6 -9.1 -2.9 0 0 26.6527 1 1 1
  340.   28 0 0 0 0
  341.   8.6 -9.1 -2.9 0 0 17.565 1 1 1
  342.   29 0 0 0 0
  343.   8.6 -9.1 -2.9 0 0 -34.4 1 1 1
  344.   30 0 0 0 0
  345. EndBehavior 1
  346. LockedChannels 24
  347. PivotPoint 8.6 -9.1 -2.9
  348. ParentObject 15
  349. ShadowOptions 7
  350.  
  351. LoadObject OBJECTS\ANIMALS\REXX\FLEGLOWL.LWO
  352. ShowObject 4 7
  353. ObjectMotion (unnamed)
  354.   9
  355.   6
  356.   7.7 -6.1 2.9 0 0 0 1 1 1
  357.   0 0 0 0 0
  358.   7.7 -6.1 2.9 0 0 110.615 1 1 1
  359.   5 0 0 0 0
  360.   7.7 -6.1 2.9 0 0 72.2 1 1 1
  361.   15 0 0 0 0
  362.   7.7 -6.1 2.9 0 0 43.8986 1 1 1
  363.   25 0 0 0 0
  364.   7.7 -6.1 2.9 0 0 6.61434 1 1 1
  365.   29 0 0 0 0
  366.   7.7 -6.1 2.9 0 0 0 1 1 1
  367.   30 0 0 0 0
  368. EndBehavior 1
  369. LockedChannels 2072
  370. PivotPoint 7.7 -6.1 2.9
  371. ParentObject 16
  372. ShadowOptions 7
  373.  
  374. LoadObject OBJECTS\ANIMALS\REXX\FLEGLOWR.LWO
  375. ShowObject 4 7
  376. ObjectMotion (unnamed)
  377.   9
  378.   6
  379.   7.7 -6.1 -2.9 0 0 -1.4 1 1 1
  380.   0 0 0 0 0
  381.   7.7 -6.1 -2.9 0 0 110.43 1 1 1
  382.   5 0 0 0 0
  383.   7.7 -6.1 -2.9 0 0 67.4 1 1 1
  384.   15 0 0 0 0
  385.   7.7 -6.1 -2.9 0 0 44.4594 1 1 1
  386.   25 0 0 0 0
  387.   7.7 -6.1 -2.9 0 0 3.90551 1 1 1
  388.   29 0 0 0 0
  389.   7.7 -6.1 -2.9 0 0 -1.4 1 1 1
  390.   30 0 0 0 0
  391. EndBehavior 1
  392. LockedChannels 2072
  393. PivotPoint 7.7 -6.1 -2.9
  394. ParentObject 17
  395. ShadowOptions 7
  396.  
  397. LoadObject OBJECTS\ANIMALS\REXX\FLEGUPLE.LWO
  398. ShowObject 4 7
  399. ObjectMotion (unnamed)
  400.   9
  401.   6
  402.   8.2 -1.1 2.5 0 0 -45.2 1 1 1
  403.   0 0 0 0 0
  404.   8.2 -1.1 2.5 0 0 -59.371 1 1 1
  405.   1 0 0 0 0
  406.   8.2 -1.1 2.5 0 0 -54.0889 1 1 1
  407.   5 0 0 0 0
  408.   8.2 -1.1 2.5 0 0 40 1 1 1
  409.   15 0 0 0 0
  410.   8.2 -1.1 2.5 0 0 -20.2938 1 1 1
  411.   25 0 0 0 0
  412.   8.2 -1.1 2.5 0 0 -45.2 1 1 1
  413.   30 0 0 0 0
  414. EndBehavior 1
  415. LockedChannels 27
  416. PivotPoint 8.2 -1.1 2.9
  417. ParentObject 1
  418. ShadowOptions 7
  419.  
  420. LoadObject OBJECTS\ANIMALS\REXX\FLEGUPRI.LWO
  421. ShowObject 4 7
  422. ObjectMotion (unnamed)
  423.   9
  424.   6
  425.   8.2 -1.1 -2.5 0 0 -44.2 1 1 1
  426.   0 0 0 0 0
  427.   8.2 -1.1 -2.5 0 0 -57.2949 1 1 1
  428.   1 0 0 0 0
  429.   8.2 -1.1 -2.5 0 0 -63.1333 1 1 1
  430.   5 0 0 0 0
  431.   8.2 -1.1 -2.5 0 0 40.4 1 1 1
  432.   15 0 0 0 0
  433.   8.2 -1.1 -2.5 0 0 -21.0919 1 1 1
  434.   25 0 0 0 0
  435.   8.2 -1.1 -2.5 0 0 -44.2 1 1 1
  436.   30 0 0 0 0
  437. EndBehavior 1
  438. LockedChannels 24
  439. PivotPoint 8.2 -1.1 -2.9
  440. ParentObject 1
  441. ShadowOptions 7
  442.  
  443. LoadObject OBJECTS\ANIMALS\REXX\REXHEAD.LWO
  444. ShowObject 4 7
  445. ObjectMotion (unnamed)
  446.   9
  447.   6
  448.   10.2 3.8 0 0 0 9.2 1 1 1
  449.   0 0 0 0 0
  450.   10.2 3.8 0 0 0 -7.76892 1 1 1
  451.   2 0 0 0 0
  452.   10.2 3.8 0 0 0 9.73327 1 1 1
  453.   7 0 0 0 0
  454.   10.2 3.8 0 0 0 73.6 1 1 1
  455.   15 0 0 0 0
  456.   10.2 3.8 0 0 0 81.849 1 1 1
  457.   22 0 0 0 0
  458.   10.2 3.8 0 0 0 9.2 1 1 1
  459.   30 0 0 0 0
  460. EndBehavior 1
  461. LockedChannels 24
  462. PivotPoint 10.2 3.8 0
  463. ParentObject 19
  464. ShadowOptions 7
  465.  
  466. LoadObject OBJECTS\ANIMALS\REXX\REXNECK.LWO
  467. ShowObject 4 7
  468. ObjectMotion (unnamed)
  469.   9
  470.   3
  471.   8.5 1.9 0 0 0 15.6 1 1 1
  472.   0 0 0 0 0
  473.   8.5 1.9 0 0 0 -92.2 1 1 1
  474.   15 0 0 0 0
  475.   8.5 1.9 0 0 0 15.6 1 1 1
  476.   30 0 0 0 0
  477. EndBehavior 1
  478. LockedChannels 24
  479. PivotPoint 8.5 1.9 0
  480. ParentObject 1
  481. ShadowOptions 7
  482.  
  483. AddNullObject REX_NULL
  484. ShowObject 4 7
  485. ObjectMotion (unnamed)
  486.   9
  487.   3
  488.   1.9 3.3 -3.6 0 0 0 1 1 1
  489.   0 0 0 0 0
  490.   1.9 3.3 -3.6 0 0 0 1 1 1
  491.   15 0 0 0 0
  492.   1.9 3.3 -3.6 0 0 0 1 1 1
  493.   30 0 0 0 0
  494. EndBehavior 1
  495. LockedChannels 29
  496. ShadowOptions 7
  497.  
  498. LoadObject OBJECTS\ANIMALS\REXX\REXTAIL.LWO
  499. ShowObject 4 7
  500. ObjectMotion (unnamed)
  501.   9
  502.   4
  503.   0 1.9 0 0 0 56.2 1 1 1
  504.   0 0 0 0 0
  505.   0 1.9 0 0 0 117.186 1 1 1
  506.   8 0 0 0 0
  507.   0 1.9 0 0 0 113.8 1 1 1
  508.   15 0 0 0 0
  509.   0 1.9 0 0 0 34.8 1 1 1
  510.   30 0 0 0 0
  511. EndBehavior 1
  512. LockedChannels 28
  513. ParentObject 1
  514. Metamorph 0.000000
  515. MorphTarget 22
  516. MorphSurfaces 0
  517. ShadowOptions 7
  518.  
  519. LoadObject OBJECTS\ANIMALS\REXX\TAILMORP.LWO
  520. ShowObject 4 7
  521. ObjectMotion (unnamed)
  522.   9
  523.   1
  524.   0 -95 0 0 0 0 1 1 1
  525.   0 0 0 0 0
  526. EndBehavior 1
  527. ShadowOptions 7
  528.  
  529. AmbientColor 255 255 255
  530. AmbIntensity 0.250000
  531.  
  532. AddLight
  533. LightName Light
  534. ShowLight 0 7
  535. LightMotion (unnamed)
  536.   9
  537.   3
  538.   0 0 0 60 30 0 1 1 1
  539.   0 0 0 0 0
  540.   0 0 0 60 30 0 1 1 1
  541.   15 0 0 0 0
  542.   0 0 0 60 30 0 0 0 0
  543.   30 0 0 0 0
  544. EndBehavior 1
  545. LightColor 255 255 255
  546. LgtIntensity 1.000000
  547. LightType 0
  548. ShadowCasting 1
  549.  
  550. ShowCamera 1 7
  551. CameraMotion (unnamed)
  552.   9
  553.   1
  554.   32.2192 6.325 -23.2179 -49.6 -2.8 0 1 1 1
  555.   0 0 0 0 0
  556. EndBehavior 1
  557. LockedChannels 32
  558. ZoomFactor 3.200000
  559. RenderMode 2
  560. RayTraceEffects 0
  561. Resolution 1
  562. PixelAspectRatio 2
  563. SegmentMemory 2200000
  564. Antialiasing 1
  565. AdaptiveSampling 1
  566. AdaptiveThreshold 40
  567. FilmSize 2
  568. FieldRendering 0
  569. MotionBlur 0
  570. DepthOfField 0
  571.  
  572. SolidBackdrop 0
  573. BackdropColor 0 0 0
  574. ZenithColor 0 40 80
  575. SkyColor 120 180 240
  576. GroundColor 50 40 30
  577. NadirColor 100 80 60
  578. FogType 0
  579. DitherIntensity 1
  580. AnimatedDither 0
  581.  
  582. DataOverlayLabel  
  583. OutputFilenameFormat 0
  584. SaveRGBImagesPrefix RAM:Rexx
  585. RGBImageFormat 2
  586.  
  587. ViewMode 5
  588. ViewAimpoint 4.836116 10.099995 -2.477792
  589. ViewDirection 2.453933 0.024434 7.389725
  590. ViewZoomFactor 8.482498
  591. LayoutGrid 5
  592. GridSize 10.000000
  593. ShowMotionPath 1
  594. ShowSafeAreas 0
  595. ShowBGImage 0
  596. ShowFogRadius 0
  597. ShowRedraw 0
  598.